Klondike-Regeln: Spalten und eine oder drei Karten
Lerne die Ablageregeln von Klondike: Spalten, Zielstapel, leere Plätze und den Unterschied zwischen einer und drei gezogenen Karten bei Arcajoy.
Zwei unterschiedliche Reihenfolgen
In den Spalten baust du absteigend und abwechselnd rot und schwarz: Eine schwarze Sieben passt auf eine rote Acht. Eine gültige offene Folge lässt sich gemeinsam bewegen. Die vier Zielstapel funktionieren umgekehrt, vom Ass bis zum König, jeweils mit einer Kartenfarbe. Für den Sieg müssen alle Karten dort liegen. Die gleiche rote oder schwarze Farbe genügt dort nicht: Herz und Karo gehören auf getrennte Zielstapel.
Den Vorrat nutzen
Bei einer Karte wird eine aufgedeckt, bei drei Karten eine Gruppe, deren oberste Ablagekarte spielbar ist. Nimmst du sie weg, wird die nächste zugänglich. Eine benötigte Karte innerhalb der Gruppe ist also nicht unbedingt sofort verfügbar. Prüfe vor dem Start den Ziehmodus und die erlaubte Zahl der Vorratsdurchläufe. Eine Karte erleichtert das Lernen; bei drei Karten musst du die Reihenfolge genauer beachten.
Einen leeren Platz sinnvoll verwenden
Eine leere Spalte darf nur mit einem König oder einer gültigen Folge beginnen, deren erste Karte ein König ist. Prüfe vor dem Freiräumen, ob ein König verfügbar ist und welche verdeckte Karte sein Umzug aufdecken würde. Vergleiche bei zwei möglichen Zügen die neue Information. Offene Karten lediglich hin und her zu schieben bedeutet nicht automatisch Fortschritt. Suche eine konkrete Fortsetzung, etwa ein freies Ass oder eine aufgedeckte Karte.
Die Aufgaben der Ablagen
| Bereich | Zulässige Ordnung | Zweck |
|---|---|---|
| Spalten | Absteigend, Rot und Schwarz wechseln | Verdeckte Karten öffnen und Folgen bilden. |
| Fundamente | Ab Ass aufsteigend in derselben Kartenfarbe | Alle Karten zum Abschluss sammeln. |
| Offener Talon | Nur die oberste zugängliche Karte spielen | Nachgezogene Karten ins Spiel bringen. |
| Leere Spalte | König oder Folge mit König | Platz für eine weitere Folge schaffen. |
Zwei legale Züge vergleichen
Eine schwarze Sieben verdeckt eine unbekannte Karte, und eine rote Acht liegt offen in einer anderen Spalte. Die Sieben daraufzulegen ist legal und deckt neue Information auf. Eine andere schwarze Sieben ohne verdeckte Karte darunter könnte ebenfalls passen. Der erste Zug hat einen erkennbaren Vorteil, sofern seine weiteren Folgen nicht ungünstiger sind.
Die zweite Sieben könnte allerdings eine Spalte für einen König räumen, der seinerseits eine wichtige Karte verdeckt. Vergleiche deshalb zwei Schritte: Was wird unmittelbar frei, und welche Aktion ermöglicht das danach? Entscheidend ist der Zugang zu Karten, nicht die Zahl ausgeführter Verschiebungen.
Mit Dreierzug arbeiten
- Prüfe zunächst die oberste offene Talonkarte. Eine nützliche Karte darunter ist noch nicht unmittelbar spielbar.
- Suche einen passenden Platz in Spalten und Fundamenten. Wenn die obere Karte wegziehen kann, prüfe auch die dadurch freigelegte nächste Karte.
- Ziehe regelgemäß weiter, wenn nichts passt. Behandle die mittlere Karte einer Gruppe nicht so, als wäre sie bereits frei.
- Kontrolliere vor dem erneuten Durchlauf dessen Begrenzung. Dreierzug und erlaubte Anzahl der Durchläufe sind unterschiedliche Einstellungen.
- Prüfe den Talon nach Änderungen am Tableau erneut. Ein neuer Fundamentplatz oder eine veränderte Spalte kann die oberste Karte jetzt aufnehmen.
Warum die Partie feststeckt
Zwecklose Transfers offener Karten erzeugen Bewegung ohne Fortschritt. Benenne vor dem Zug einen Nutzen: Karte aufdecken, König freigeben, Talonkarte spielen oder den nächsten Fundamentrang vorbereiten. Findest du keinen, untersuche zuerst die übrigen Bereiche.
Ein weiterer Fehler ist eine leere Spalte ohne verfügbaren König. Sie nimmt hier nicht beliebige Karten auf. Suche zur Übung nach verdeckten Karten, die in ein oder zwei Transfers erreichbar werden, und vergleiche diese Möglichkeiten mit dem Umordnen bereits offener langer Folgen.
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Fragen und Antworten
Darf jede Karte in eine leere Spalte?
Nein. Eine leere Klondike-Spalte nimmt einen König auf, gegebenenfalls mit einer Folge darunter, sofern der Zug sonst erlaubt ist.
Was unterscheidet eine Karte ziehen von drei Karten ziehen?
Beim Einzelziehen werden Vorratskarten einzeln aufgedeckt. Beim Dreierziehen ändert sich die Reihenfolge, in der die Karten auf den Ablagestapel gelangen.
Gelten für Fundamente und Tableau dieselben Regeln?
Nein. Fundamente werden ab dem Ass nach Kartenfarbe aufsteigend gebaut. Tableau-Spalten werden absteigend mit wechselnden roten und schwarzen Karten aufgebaut.