Cómo jugar al Solitario Spider: movimientos y palos
Aprende qué secuencias puedes mover en Spider, cuándo repartir otra fila y cómo cambia la partida con uno, dos o cuatro palos en Arcajoy.
Colocar una carta no es mover una secuencia
Ordena las cartas de mayor a menor en diez columnas: un siete puede ir sobre un ocho de cualquier palo. Para mover varias juntas, deben formar una secuencia descubierta y descendente del mismo palo. Por ejemplo, nueve, ocho y siete de picas pueden colocarse sobre cualquier diez descubierto. Si el ocho es de corazones, no puedes trasladar todo ese grupo junto. Una columna vacía admite cualquier carta o secuencia válida.
Elige uno, dos o cuatro palos
Todos los modos usan 104 cartas y tienen el mismo objetivo: completar ocho secuencias del mismo palo, del rey al as. Las secuencias completas se retiran automáticamente. Con un palo te concentras en los valores; con dos o cuatro también debes separar los palos. Si un grupo no se mueve entero, revisa sus palos. Si no se retira, comprueba que contiene todos los valores del rey al as del mismo palo.
Revisa los movimientos antes de repartir
El mazo añade una carta descubierta a cada columna y puede tapar una secuencia útil. Busca antes movimientos que descubran cartas ocultas o unan cartas del mismo palo. Esta versión permite repartir con columnas vacías; no presupongas las restricciones de otros Spider. Las pistas ayudan a encontrar una continuación y deshacer permite comparar decisiones. Elegir un palo o repartir con frecuencia no garantiza ganar.
Lee las columnas antes de mover
- Mira las cartas inferiores descubiertas de las diez columnas. Busca valores consecutivos y distingue cuáles comparten palo.
- Da atención a los movimientos que descubren una carta oculta: aportan información que una simple recolocación quizá no dé.
- Antes de cubrir una secuencia con otro palo, prevé dónde separarás el grupo mezclado.
- Asigna una función a la columna vacía: guardar una secuencia, descubrir una carta o separar palos. No consumas ese espacio sin motivo.
- Revisa todas las uniones antes de repartir. La nueva fila cambia varios planes a la vez.
Ejemplo de secuencia mezclada
Imagina nueve de picas seguido de ocho y siete de corazones. La pareja de corazones se puede trasladar junta, pero las tres cartas no, aunque los valores desciendan sin saltos. Si hay otro nueve disponible, mueve sobre él la pareja y deja libre el nueve de picas.
Una columna vacía permite separarlas sin encontrar ese nueve. Sin embargo, la pareja ocupará tu reserva. Un plan útil termina con un resultado concreto: una carta oculta revelada, una secuencia del mismo palo más larga o la recuperación de la columna vacía. Cambiar el aspecto del tablero no es por sí solo una mejora.
Elegir dificultad
| Modo | En qué concentrarse |
|---|---|
| Un palo | Orden de valores y cartas ocultas. |
| Dos palos | Separación de grupos y espacio auxiliar. |
| Cuatro palos | Varias secuencias del mismo palo a la vez. |
| Todos | Ocho secuencias completas del rey al as. |
Revisa un intento bloqueado
Si repartir deja pocas jugadas, revisa la posición anterior: ¿omitiste una unión del mismo palo? Quizá cubriste demasiado pronto una secuencia corta. Deshacer permite probar otra opción, pero explica antes por qué debería ayudar para no repetir decisiones arbitrarias.
Practica alargando una secuencia corta mientras conservas un espacio útil de reorganización. No exijas una columna vacía a cualquier precio: descubrir una carta puede abrir más opciones. Esta versión permite repartir con huecos, así que el momento de reparto depende de la posición, no de una prohibición formal.
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Preguntas y respuestas
¿Puedo mover un grupo de varios palos en Spider?
Puedes apilar cartas de distintos palos, pero un grupo se mueve junto solo si está en orden descendente y es del mismo palo.
¿Para qué dejar una columna vacía?
Permite separar secuencias y descubrir cartas ocultas. Llenarla sin una continuación prevista puede dificultar la siguiente reorganización.
¿Cuándo conviene repartir cartas nuevas?
Reparte cuando hayas agotado las reorganizaciones útiles. Revisa antes los extremos abiertos: el reparto puede tapar una secuencia corta que todavía podías completar.