Domino
Tentang permainan ini
Mainkan domino dalam mode Classic atau All Fives. Ikuti pertandingan cepat, undang teman ke ruang pribadi atau berlatih melawan komputer.
Cara bermain
Cocokkan angka pada kartu domino dengan ujung terbuka pada rangkaian kartu yang ada. Jika Anda tidak bisa melangkah, ikuti opsi untuk mengambil kartu baru (draw) atau melewatkan giliran (pass) yang disediakan permainan. Pilih mode Classic untuk permainan hingga 100 poin atau All Fives untuk permainan hingga 150 poin. Dalam mode All Fives, perolehan skor bergantung pada jumlah angka di kedua ujung rangkaian kartu. Antarmuka permainan saat ini tersedia dalam bahasa Inggris.
Tip awal yang berguna
Pastikan Anda memiliki lebih dari satu pilihan angka di tangan. Dalam mode All Fives, periksa jumlah angka pada ujung-ujung rangkaian sebelum meletakkan kartu.
Dua cara membaca rantai yang sama
Arcajoy domino adalah pertandingan dua pemain. Klasik memusatkan perhatian pada ujung yang serasi dan sisa tangan; All Fives menambahkan total ujung yang terbuka. Penempatan mengubah angka yang tersedia dan titik yang memungkinkan, jadi ubin yang pas belum tentu merupakan pilihan yang paling berguna. Bandingkan kelanjutan dan pengurangan langsung di tangan Anda.
Pilih komputer untuk mempelajari permainan atau ruang pribadi untuk bertemu teman. Nama mode dan pesan permainan saat ini dalam bahasa Inggris. Deskripsi yang dilokalkan menjelaskan kondisi tetapi tidak mengubah bahasa menu permainan.
Rencanakan akhir yang Anda tinggalkan
Sebelum memasang, bandingkan ubin yang tersisa dengan nomor yang akan Anda tampilkan. Mengurangi beban tangan bisa membantu, tetapi mempertahankan jawaban setelah lawan bergerak bisa lebih berarti. Tanpa penempatan yang sah, ambil dari saham; passing tidak membutuhkan gerakan dan stok. Di All Fives, periksa Berakhir dengan terminal ganda dan cabang aktif disertakan.
Tinggalkan jawaban di atas meja
Ubin yang mengurangi tangan Anda mungkin masih memberikan lawan jumlah yang mereka butuhkan. Perhatikan kedua ujung yang terbuka sebelum Anda bermain, lalu periksa nilai mana yang tersisa di tangan Anda. Di All Fives, ulangi penghitungan setelah cabang ganda atau baru: total yang terlihat berubah dengan cepat.
Halaman terkait
Masuk untuk menilai permainan dan memberikan ulasan.
Ulasan pemain
0 ulasan
Belum ada ulasan
Mainkan dan jadilah yang pertama berbagi pengalaman Anda.
Pertanyaan dan jawaban
Mengapa saya tidak bisa lulus?
Mainkan ketika ada langkah yang sah. Tanpa bergerak, gambarlah saat stok memiliki ubin. Melewati tidak memerlukan gerakan dan stok kosong.
Mengapa Ends berbeda dengan dua angka terluarnya?
Di All Fives, ujung yang terbuka menghitung kedua bagian secara ganda, dan pemintal dapat membuat lebih dari dua ujung. Periksa setiap cabang yang aktif.
Mengapa pertandingan berlanjut setelah saya memenangkan satu ronde?
Pertandingan berisi beberapa putaran. Klasik menargetkan 100 poin dan All Fives 150; mengosongkan tangan belum tentu mencapai jumlah tersebut.
Bahasa apa yang digunakan antarmuka domino?
Antarmuka game saat ini adalah bahasa Inggris. Menerjemahkan katalog atau panduan ini tidak mengubah menunya; modenya diberi nama Klasik dan All Fives.
Apakah membuang ubin terberat selalu yang terbaik?
No. 4-6 cocok dengan empat tetapi membiarkan enam terbuka. Periksa apakah Anda dapat menjawab nomor itu nanti dan tujuan lainnya yang tersisa. Ubin yang berat mengurangi kemungkinan sisa tetapi mungkin menghilangkan satu-satunya transisi yang nyaman bagi Anda. Di All Fives, hitung total skor akhir secara terpisah: nilai langsung dari gerakan dan beban yang tersisa di tangan Anda adalah pertimbangan yang berbeda.
Bagaimana cara menghitung putaran yang diblokir?
Ketika stok sudah kosong dan kedua pemain telah melewatinya, bandingkan pips yang tersisa di tangan mereka. Dengan total enam dan sebelas, tangan yang lebih kecil memenangkan selisih lima. Total yang sama tidak memiliki pemenang putaran. Pertama-tama konfirmasikan blok sebenarnya: meskipun penarikan atau penempatan resmi masih memungkinkan, perhitungan ini masih terlalu dini. Hasil babak tersebut kemudian berkontribusi pada pertandingan secara keseluruhan.
Bagaimana cara melatih penilaian All Fives?
Sebelum menempatkan, identifikasi ujung terbuka di masa depan dan tambahkan nilainya, termasuk terminal ganda dan cabang aktif. Bandingkan hasilnya dengan Ends sesudahnya. Jika berbeda, carilah akhir tertentu yang terlewat atau tambahan daripada mengganti seluruh metode perhitungan Anda. Mulailah dengan rantai tidak bercabang, kemudian periksa posisi terminal ganda dan bercabang secara terpisah. Setiap latihan mengisolasi satu kondisi penghitungan tambahan.