Aturan Klondike: kolom, pondasi dan gambar 1 atau 3

Pelajari cara membangun kolom dan fondasi di Klondike, menggunakan ruang kosong, dan mengerjakan stok dalam permainan seri pertama dan seri ketiga di Arcajoy.

Dua cara berbeda untuk membuat kartu

Di kolom, bangun sambil bergantian merah dan hitam: tujuh hitam cocok dengan delapan merah. Urutan terekspos yang valid dapat bergerak bersama. Keempat pondasi bekerja dalam arah yang berlawanan, dari as hingga king, dengan satu jenis kartu per tumpukan. Pindahkan setiap kartu ke yayasan ini untuk menang. Mencocokkan warna saja tidak cukup: hati dan berlian tidak dapat berbagi fondasi meskipun keduanya berwarna merah.

Menggunakan stok

Gambar satu mengungkapkan satu kartu; undian ketiga mengungkapkan grup yang kartu sampah teratasnya tersedia untuk dimainkan. Menghapusnya dapat mengekspos kartu berikutnya. Oleh karena itu, kartu yang berguna dalam grup tidak selalu dapat langsung dimainkan. Sebelum memulai, periksa mode pengundian dan jumlah penukaran saham yang diperbolehkan. Pengaturan tersebut menentukan bagaimana Anda dapat meninjau kembali sampah tersebut. Menggambar satu lebih mudah untuk akses pembelajaran; undian tiga membuat urutan kartu lebih penting.

Jadikan kolom kosong bermanfaat

Hanya raja, atau urutan valid yang dimulai dengan raja, yang dapat memulai kolom kosong. Sebelum mengosongkan ruang, periksa apakah raja yang ada dapat menggunakannya dan kartu tersembunyi mana yang akan terungkap dari gerakannya. Jika dua gerakan dianggap sah, bandingkan informasi yang terungkap. Memindahkan kartu yang terbuka maju mundur tidak otomatis mengalami kemajuan. Carilah kelanjutan yang spesifik, seperti mengeluarkan kartu as atau membuka kartu tertutup.

Pahami peran setiap tumpukan

DaerahTindakan hukumTujuan
KolomBangun dengan warna merah dan hitam bergantianBuka kartu tersembunyi dan susun urutan bergerak.
YayasanBangun dari kartu as dalam satu jenis kartuKumpulkan semua kartu untuk menyelesaikan permainan.
LimbahGunakan kartu teratas yang tersediaBawa kartu stok ke dalam tata letak.
Kolom kosongMulailah dengan urutan raja atau raja yang dipimpinCiptakan ruang untuk urutan menurun lainnya.

Contoh transfer yang bermanfaat

Tujuh hitam terbuka menutupi kartu menghadap ke bawah, dan kolom lain memiliki delapan merah yang tersedia. Memindahkan ketujuh adalah sah dan mengungkapkan kartu yang tersembunyi. Bandingkan dengan memindahkan tujuh hitam berbeda yang tidak mencakup informasi tersembunyi. Kedua gerakan tersebut berhasil, namun gerakan pertama mengungkap sesuatu yang baru, sebuah alasan untuk memilihnya jika konsekuensi lainnya tidak memperburuk situasi.

Jangan menjadikan preferensi itu sebagai aturan mutlak. Memindahkan tujuh yang kedua mungkin mengosongkan kolom untuk raja yang menyembunyikan kartu penting. Bandingkan urutan dua langkah: apa yang menjadi bebas sekarang, dan tindakan apa yang mungkin dilakukan selanjutnya? Pilihannya kemudian bergantung pada akses terhadap kartu, bukan pada jumlah transfer yang dilakukan.

Bekerja melalui undian ketiga

  1. Periksa kartu sampah paling atas: hanya kartu tersebut yang langsung tersedia. Kartu berguna di bawahnya belum dapat dimainkan secara gratis.
  2. Periksa kolom dan fondasi untuk kartu teratas. Jika bisa bergerak, pertimbangkan kartu mana yang terungkap dan apakah kelanjutannya membantu.
  3. Jika tidak ada pergerakan, lanjutkan melalui stok sebagaimana diizinkan. Jangan perlakukan kartu tengah suatu grup seolah-olah sudah dapat diakses.
  4. Sebelum mendaur ulang, pertimbangkan batas penukaran. Mode undian tiga dan jumlah operan yang diizinkan adalah pengaturan terpisah; periksa keduanya.
  5. Kunjungi kembali sampah setelah mengubah tata letak. Kolom atau fondasi yang baru dibuka sekarang dapat menerima kartu teratasnya.

Hal yang biasanya menghambat kemajuan

Pemindahan kartu yang terbuka secara sia-sia menciptakan aktivitas tanpa mengungkapkan kartu tersembunyi atau membebaskan peringkat yang diperlukan. Sebutkan manfaatnya sebelum pindah: buka kartu, lepaskan raja, mainkan sampah, atau siapkan kartu dasar berikutnya. Jika Anda tidak dapat mengidentifikasi salah satunya, periksa area lainnya terlebih dahulu.

Kesalahan lainnya adalah mengosongkan kolom tanpa raja yang tersedia dan mengharapkan kartu berikutnya untuk menggunakannya. Di Klondike ruang tersebut memiliki ketentuan masuk yang ketat. Di permainan Anda berikutnya, pertama-tama cari kartu tersembunyi yang dapat dijangkau dalam satu atau dua transfer, lalu bandingkan penataan ulang dari rangkaian panjang yang sudah terbuka.

Mainkan sekarang

Pertanyaan dan jawaban

Bisakah ada kartu yang masuk ke kolom kosong?

Tidak. Kolom Klondike yang kosong menerima seorang raja, dengan urutan di bawahnya jika perpindahan tersebut sah.

Apa perbedaan antara undian pertama dan undian ketiga?

Gambar satu memperlihatkan kartu stok satu per satu. Gambar tiga perubahan urutan kartu mencapai tumpukan sampah.

Apakah aturan dasar dan tablo sama?

Tidak. Fondasi membuat satu jenis kartu ke atas dari kartu as; kolom tablo dibangun ke bawah dengan warna bergantian.