Blok Prisma: beri ruang untuk ketiga bagian
Rencanakan tiga bentuk di papan Prism Blocks 8×8. Pelajari efek menghapus baris dan kolom, serta alasan celah kecil tidak cukup untuk bentuk besar.
Lihatlah ketiga bagiannya terlebih dahulu
Prism Blocks memungkinkan Anda menempatkan bentuk yang sudah jadi pada sel kosong di papan 8x8. Seret sepotong, atau pilih dan ketuk tujuannya. Sebelum menempatkan bentuk pertama, carilah ruang yang memungkinkan untuk masing-masing dari tiga potongan yang tersedia. Jika satu hanya cocok di satu area, penempatan lain dapat menghalanginya. Periksa seluruh pesanan, ingat bahwa garis yang jelas akan mengubah ruang yang tersedia.
Gunakan clear untuk membuat ruang berikutnya
Baris atau kolom yang terisi penuh akan hilang. Satu penempatan dapat menyelesaikan kedua arah sekaligus. Misalnya, sebuah baris dan kolom yang masing-masing kehilangan perpotongannya mungkin akan terhapus jika ada bentuk yang sesuai yang mengisinya, asalkan sel lain dari bentuk tersebut juga cocok. Pertimbangkan bentuk ruang yang tersisa serta jumlah sel kosong. Area terbuka yang luas biasanya lebih fleksibel dibandingkan lubang terisolasi yang tersebar.
Mengapa papan yang sebagian kosong masih bisa mengakhiri proses
Permainan berakhir ketika tidak ada satu pun bidak yang tersisa yang dapat ditempatkan. Sel kosong saja tidak menjamin pergerakan berikutnya: celah sempit mungkin tidak sesuai dengan bentuk yang tersedia. Hindari meninggalkan satu lubang pun sambil berasumsi blok yang Anda perlukan akan muncul. Periksa kembali sisa potongan terbesar sebelum ditempatkan. Potongan diposisikan secara langsung, bukan jatuh dari atas, jadi saran kecepatan jatuh dan tetromino jatuh tidak berlaku di sini.
Periksa set sebelum ditempatkan
- Lihatlah ketiga bentuk tersebut dan temukan setidaknya satu lokasi resmi untuk masing-masing bentuk saat ini.
- Identifikasi bagian dengan pilihan paling sedikit. Jika hanya memiliki satu tempat, periksa apakah ada bagian yang lebih kecil yang dapat menempatinya.
- Bayangkan papan setelah penempatan pertama dan semuanya jelas. Terkadang garis yang dibersihkan menciptakan ruang yang dibutuhkan oleh potongan besar berikutnya.
- Periksa langkah kedua dan ketiga. Penempatan pertama yang nyaman saja bukanlah rencana untuk set lengkap.
- Hitung ulang setelah setiap gerakan sebenarnya. Jangan menempatkan secara otomatis ketika ruang kosong telah mengubah ruang yang Anda gunakan sebagai titik referensi.
Contoh: sepotong kecil menghabiskan satu-satunya cadangan
Misalkan sebuah bentuk besar hanya muat di area kosong luas di sebelah kanan. Sepotong kecil pas di sana dan di celah di sebelah kiri. Menempatkan potongan kecil di sebelah kanan mungkin menghilangkan satu-satunya pilihan potongan besar. Menggunakan celah kiri akan mempertahankan kedua gerakan. Yang penting penempatan set yang tersedia, bukan kerapian langkah pertama.
Ada alternatif penting: potongan kecil di sebelah kanan mungkin melengkapi baris yang segera membuka area yang diperlukan. Maka penempatan yang sama itu bisa menjadi benar. Oleh karena itu, 'Selalu mainkan yang terbesar terlebih dahulu' terlalu kasar. Perhitungkan seluruh baris dan kolom yang hilang, lalu periksa bentuk sebenarnya dari ruang yang dihasilkan.
Hitung bentuk celahnya, bukan hanya selnya
| Ruang kosong | Bagaimana cara menilainya |
|---|---|
| Satu wilayah yang luas | Mungkin menerima beberapa bentuk; periksa dimensinya. |
| Beberapa lubang sel tunggal | Jumlahnya besar tetapi tidak ada potongan besar yang cocok untuk mereka. |
| Baris yang hampir lengkap | Berguna jika bagian yang tersedia dapat menyelesaikannya. |
| Persimpangan baris-kolom yang belum selesai | Clear ganda (double clear) hanya dimungkinkan jika seluruh bentuknya cocok secara hukum. |
Tinjau permainan yang gagal
Jika proses berakhir dengan banyak sel kosong, kenali bentuk yang tersisa dan area mana yang kurang. Kemudian ingat kembali penempatan yang membagi bukaan yang lebih besar menjadi celah-celah yang tidak terhubung. Itu adalah penjelasan yang lebih berguna daripada berasumsi bahwa bentuk-bentuk tersebut hanya karena sial.
Pada upaya berikutnya, pertahankan area terbuka yang fleksibel sampai ada kebutuhan tertentu. Jangan tinggalkan lubang sel tunggal dengan asumsi bagian yang cocok harus muncul. Anda dapat memprediksi legalitas dan konsekuensi dari tiga bentuk saat ini; Anda tidak dapat menjamin bentuk selanjutnya. Tidak seperti permainan balok jatuh, teka-teki ini tidak memerlukan masukan informasi tentang kecepatan jatuh atau rotasi tetromino.
Mainkan sekarang
Pertanyaan dan jawaban
Apakah saya harus selalu menempatkan potongan terbesar terlebih dahulu?
Tidak. Tempatkan potongan yang paling sulit ditempatkan (paling terbatas ruangnya) terlebih dahulu jika itu menghemat ruang, namun potongan yang lebih kecil bisa jadi lebih baik jika dapat melengkapi baris yang akan dihapus.
Mengapa area kosong yang ukurannya sama bisa memiliki situasi permainan yang berbeda?
Bentuk dan konektivitas sel-sel kosong itu penting. Beberapa lubang kecil mungkin tidak muat untuk satu potongan besar.
Apa yang harus saya periksa sebelum penempatan pertama?
Cadangkan tempat yang memungkinkan untuk ketiga potongan yang ada saat ini, lalu bandingkan urutan penempatannya.