Come giocare a Spider: mosse, distribuzioni e modalità seme
Scopri quali sequenze puoi muovere in Spider Solitaire, quando distribuire un'altra riga e come uno, due e quattro semi cambiano le tue decisioni su Arcajoy.
Posizionare una carta è diverso dallo spostare una sequenza
Costruisci per rango su dieci colonne: un sette può stare su un otto di qualsiasi seme. Per spostare più carte insieme, tuttavia, queste devono formare una sequenza discendente esposta dello stesso seme. Ad esempio, il nove, l'otto e il sette di picche possono spostarsi su qualsiasi dieci esposto. Se l'otto è un cuore, l'intero gruppo non può muoversi insieme. Una colonna vuota accetta qualsiasi carta o sequenza legale.
Scegli uno, due o quattro semi
Ogni modalità utilizza 104 carte e lo stesso obiettivo: completare otto sequenze dello stesso seme dal re all'asso. Le sequenze completate lasciano il tabellone automaticamente. Un seme ti consente di concentrarti sul grado; due e quattro richiedono anche abiti di separazione. Se un gruppo discendente non si muove insieme, controlla i suoi semi. Se non risulta chiaro, controlla che tutti i valori dal re all'asso siano presenti nello stesso seme.
Controlla le mosse disponibili prima di distribuire
Il mazzo aggiunge una carta scoperta a ciascuna colonna. Ciò può coprire una sequenza utile, quindi cerca prima le mosse che espongono le carte nascoste o uniscono i semi corrispondenti. Questa versione consente di gestire colonne vuote; non dare per scontato che si applichino restrizioni da altre varianti di Spider. Utilizza i suggerimenti per individuare una continuazione e annulla per confrontare le scelte. Giocare un seme o distribuire frequentemente non garantisce una vincita.
Leggi il layout prima del primo trasferimento
- Ispeziona le carte inferiori esposte di tutte e dieci le colonne. Trova i ranghi adiacenti a cui potresti unirti e annota separatamente quali corrispondono anche al seme.
- Cerca una mossa che esponga una carta coperta. Fornisce nuove informazioni; spostare solo una sequenza esposta potrebbe non cambiare nulla di utile.
- Controlla se stai coprendo una corsa utile con un altro seme. A volte ciò è necessario, ma pianifica dove separare il gruppo misto in seguito.
- Se puoi svuotare una colonna, dagli uno scopo: trattenere temporaneamente una scala, esporre una carta o semi separati. Non consumare quella riserva con un trasferimento arbitrario.
- Prima di affrontare di nuovo, esamina ogni unione disponibile. Un distribuzione cambia più piani contemporaneamente perché posiziona una carta in ogni colonna.
Esempio: separazione di una corsa mista
Immagina un nove di picche scoperto seguito dall'otto e dal sette di cuori. La coppia di cuori può muoversi insieme come una sequenza valida dello stesso seme. Tutti e tre non possono, anche se i loro ranghi scendono senza interruzioni. Se è disponibile un altro nove esposto, sposta su di esso la coppia di cuori, lasciando il nove di picche accessibile indipendentemente.
Una colonna vuota può eseguire la stessa separazione senza un nove corrispondente. Considera però il seguito: la coppia ora occupa la tua riserva, rendendola non disponibile per un altro riarrangiamento. Un piano utile termina con qualcosa di tangibile - una carta nascosta esposta, una sequenza dello stesso seme più lunga o una colonna vuota ripristinata - non semplicemente un layout dall'aspetto diverso.
Scegliere una difficoltà
| Modalità | Concentrarsi |
|---|---|
| Un vestito | Classifica e rivelazione delle carte nascoste nei momenti utili. |
| Due semi | Separare gruppi misti e preservare lo spazio di riarrangiamento. |
| Quattro semi | Pianificare più sequenze dello stesso seme contemporaneamente. |
| Ogni modalità | Otto serie complete da re ad asso; il conteggio delle colonne e l'obiettivo rimangono invariati. |
Esamina un tentativo fallito
Se una mano lascia poche mosse, rivisita la posizione precedente: ti sei perso un join dello stesso seme? Forse hai coperto una breve sequenza con un altro seme troppo presto. Annulla può testare un'alternativa, ma prima indica il motivo per cui la nuova scelta dovrebbe essere d'aiuto; altrimenti potresti ripetere le stesse decisioni arbitrarie.
Per esercitazione, allungare una breve sequenza dello stesso seme preservando un utile spazio di riarrangiamento. Non insistere ad ogni costo su una colonna vuota: rivelare una nuova carta può offrire più opzioni. Le colonne vuote non impediscono di distribuire le carte in questa versione, quindi decidere quando distribuire è un giudizio posizionale piuttosto che una restrizione formale.
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Domande e risposte
Posso spostare una corsa a semi misti in Spider?
Le carte possono essere impilate sui semi, ma un gruppo si muove insieme solo quando è di un seme in ordine decrescente.
Perché mantenere libera una colonna vuota?
Ti dà spazio per separare le corse ed esporre le carte nascoste. Riempirlo senza un follow-up può rendere più difficile la riorganizzazione successiva.
Quando dovrei distribuire nuove carte?
Affronta quando i riarrangiamenti utili sono esauriti. Controlla prima le parti aperte, perché un nuovo distribuzione può coprire una breve sequenza che avresti potuto completare.