Mahjong solitaire : tuiles libres et choix des paires
Comprenez pourquoi deux tuiles identiques ne sont pas toujours jouables au mahjong. Vérifiez les côtés libres, comparez les paires et utilisez les indices.
Quand une tuile est-elle libre ?
Pour retirer une paire, ses deux tuiles identiques doivent être libres. Aucune autre tuile ne doit les recouvrir et au moins un côté, gauche ou droit, doit être ouvert. Un espace uniquement devant ou derrière ne remplace pas cette condition latérale. Si deux motifs identiques sont visibles mais non sélectionnables ensemble, vérifiez la couche supérieure et les voisins latéraux. Voir le motif ne suffit pas à rendre la tuile accessible.
Choisir entre plusieurs tuiles identiques
Supposons que trois tuiles identiques soient libres et qu'une quatrième soit bloquée. Avant de retirer une paire, comparez les voisines et les tuiles inférieures que chaque choix libère. Une tuile disponible qui bloque l'accès à la quatrième mérite une attention particulière. Le but est de vider toute la disposition, pas de prendre la paire la plus proche. Ouvrir les couches supérieures et les longues rangées aide, mais vérifiez les conséquences.
Quand aucune continuation n'est évidente
Les indices montrent une paire disponible ; l'annulation revient à un choix qui a pu bloquer la suite. La disposition initiale est générée avec une solution, mais un ordre arbitraire de retrait peut mener à une impasse. Cinq familles de dispositions et trois difficultés sont proposées. Il s'agit d'un mahjong solitaire à interface anglaise. Il n'utilise ni chemins de liaison comme Mahjong Connect ni constitution de mains contre d'autres joueurs.
Vérifier la disponibilité dans l'ordre
- Repérez deux dessins identiques sans les retirer immédiatement. Vérifiez d'abord si un étage supérieur recouvre l'une des tuiles.
- Regardez les côtés gauche et droit de chacune. Un seul côté libre suffit ; de l'espace seulement au-dessus ou au-dessous à l'écran ne remplace pas l'accès latéral.
- Comparez les voisines qui seraient libérées, surtout celles dont la partenaire est déjà accessible.
- Si trois ou quatre tuiles identiques sont libres, examinez plusieurs paires. Leurs retraits peuvent ouvrir des parties différentes de la disposition.
- Après le retrait, réexaminez les étages et les longues rangées. La disponibilité évolue lorsque les voisines disparaissent.
Exemple : trois copies identiques sont libres
A, B et C sont identiques et libres, mais leur quatrième copie D reste enfouie. Retirer A et B donne accès à D, alors que retirer B et C ne le fait pas. La première option mérite attention : C pourra peut-être ensuite former une paire avec D. L'autre choix peut laisser la dernière copie inaccessible.
Vérifiez toutes les conditions dans cet exemple. Si une autre tuile recouvre encore D, retirer ses voisines latérales ne suffit pas. Quatre dessins identiques ne rendent donc pas toutes les paires équivalentes pour la suite. L'ouverture réelle obtenue importe autant que la paire retirée.
Identifier cette variante de mahjong
| Attente | Ici |
|---|---|
| Des joueurs possèdent chacun une main | Un puzzle solo de tuiles superposées. |
| Les mêmes dessins suffisent | Les deux tuiles doivent aussi être libres. |
| Un indice garantit la victoire | Il montre une paire légale, pas un plan complet. |
| Tout retrait conserve la solution | Un choix peut bloquer une disposition initialement résoluble. |
Utiliser les aides pour comprendre
Avant de suivre un indice, expliquez pourquoi les deux tuiles sont disponibles et quelle zone leur retrait ouvre. Comparez une autre paire si plusieurs existent. Vous apprenez ainsi la structure du plateau plutôt que d'enchaîner uniquement les dessins signalés.
Avant une annulation, nommez l'amélioration recherchée : atteindre une copie cachée ou libérer une longue rangée. Cela évite les essais aléatoires répétés. L'interface du jeu est actuellement anglaise ; ce guide explique ses conditions dans votre langue sans modifier les menus.
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Questions et réponses
Quand une tuile est-elle libre ?
Elle ne doit pas être couverte et doit avoir son côté gauche ou droit ouvert. Voir un dessin identique ne suffit pas.
Est-ce du Mahjong multijoueur ?
Non. C'est un puzzle de paires en solo avec des tuiles disposées en couches, pas une partie de Mahjong contre d'autres joueurs.
Quand utiliser l'annulation ?
Utilisez-la pour comparer deux choix précis. Elle aide surtout si vous savez quelle couche ou quel côté vous voulez ouvrir à la place.