Klondike, Spider czy FreeCell: w jaki pasjans zagrać?

Porównaj Klondike, Spider i FreeCell. Poznaj różnice w układzie kart, celach i poziomach trudności, a potem wybierz pasjansa na następną rozgrywkę.

Klondike: odkryj ukryte karty

Klondike łączy widoczne karty z ukrytymi i zapasami. Budujesz kolumny o zmiennym kolorze i przesuwasz każdy kolor od asa do króla na ich fundamencie. Wybierz losowanie jednej karty, aby uzyskać łatwiejszy dostęp do zapasów, lub losowanie trzech kart, aby lepiej planować. Przydatnym pytaniem na początku jest: który ruch odkrywa kolejną ukrytą kartę?

Pająk: organizuj długie sekwencje

Spider wykorzystuje dziesięć kolumn i prosi Cię o wykonanie ośmiu runów w tym samym kolorze od króla do asa. Jeden kolor to praktyczny punkt wyjścia do nauki uwalniania kolumn. Dwa i cztery kolory dodają więcej decyzji dotyczących sortowania. Przed rozdaniem nowego rzędu poszukaj sposobu na połączenie runów lub otwartej przestrzeni, aby nowe karty nie pogrzebały przydatnego ruchu.

FreeCell: plan z otwartymi informacjami

FreeCell zaczyna się od każdej widocznej karty. Cztery wolne komórki zapewniają tymczasowe przechowywanie, ale wypełnienie ich wszystkich ogranicza Twoje możliwości. Wybierz FreeCell, jeśli lubisz opracowywać sekwencję ruchów przed ich wykonaniem. Trzy gry nagradzają różne decyzje; wybierz tę, której tablicę lubisz czytać, a następnie skorzystaj z podpowiedzi, gdy chcesz pomóc w znalezieniu ruchu.

Porównaj trzy układy

GraWidoczne na początkuGłówne zadanie planowania
KlondikeOdsłonięte karty kolumn i dostęp do zapasówOdkryj ukryte karty i wprowadź do gry karty odpadów.
SpiderOdsłonięte dolne karty w dziesięciu kolumnachTwórz sekwencje tego samego koloru i zachowaj przestrzeń do przegrupowania.
FreeCellWszystkie 52 kartyPlanuj tymczasowe komórki i transfery, korzystając z widocznych informacji.

Wybieraj zgodnie z decyzjami, które sprawiają Ci przyjemność

Jeśli lubisz stopniowo odkrywać układ, spróbuj narysować Klondike. Przydatny ruch często odkrywa nieznaną kartę, która zmienia kolejny plan. Jeśli bardziej przemawia do Ciebie składanie długich sekwencji, zacznij od jednokolorowego Pająka: poznaj rangi i puste kolumny przed dodaniem zarządzania kolorami.

FreeCell nadaje się do planowania z wyprzedzeniem, ponieważ każda karta jest znana, ale komórki ograniczają ruch. Pełne informacje nie czynią każdej decyzji oczywistą. Zamiast przewidywać nieznaną kartę, wybierasz kolejność wypuszczania widocznych. Przydziel każdej grze konkretny cel próbny i porównaj, jaki rodzaj decyzji Cię interesuje.

Nie przenoś każdej reguły pomiędzy grami

  1. Nie wymagaj króla w każdej pustej kolumnie ze zwyczaju Klondike: FreeCell i Spider używają różnych warunków.
  2. Nie przesuwaj biegu pająka w mieszanym kolorze jak sekwencji Klondike. Grupy pająków wymagają jednego koloru; Klondike sekwencjonuje alternatywne kolory.
  3. Nie stosuj wzoru na pojemność wolnych komórek do innych pasjansów. Wyjaśnia transfery w szczególności w FreeCell.
  4. Nie traktuj każdego stada jednakowo. Klondike odkrywa karty odpadów, Spider rozdaje kolumny, a FreeCell zaczyna z odsłoniętymi wszystkimi kartami.

Sesja próbna dla porównania

Rozegraj po jednej próbie każdego z nich i nazwij decyzję, która wymagała najwięcej uwagi. W Klondike może to być wybór tego, co odkryjesz; w Spider, oddzielając bieg mieszany; w FreeCell, zwalniając zajętą ​​komórkę. Wybiera się to na podstawie faktycznej gry, a nie nazw lub wyglądu karty.

Nie porównuj gier tylko po tym, czy wygrałeś w pierwszej próbie. Zrozumienie legalnego posunięcia i wyboru, który zablokował postęp, ma większe znaczenie dla nauki. Połączone przewodniki badają te szczegóły. Podnieś poziom trudności, gdy tryb podstawowy stanie się sensowny: Pająk w dwóch kolorach lub Klondike dobierz trzy dodaje decyzje bez zastąpienia znanej gry.

Zagraj teraz

Pytania i odpowiedzi

Którego pasjansa najłatwiej jest się nauczyć jako pierwszego?

Klondike to dobry punkt wyjścia, jeśli znasz klasyczny układ. FreeCell odsłania każdą kartę, podczas gdy Spider prosi o zarządzanie długimi sekwencjami.

Czy w każdym pasjansie są widoczne wszystkie karty?

FreeCell zaczyna ze wszystkimi kartami odkrytymi. Klondike i Spider zawierają ukryte karty, więc informacja o otwarciu jest częścią decyzji.

Czy pierwsza porażka oznacza, że gra jest za trudna?

Nie. Przydatna pierwsza sesja pokazuje, która zasada lub wybór był niejasny. Wypróbuj jeden konkretny cel w następnym rozdaniu, zamiast oceniać grę na podstawie jednego wyniku.