Bloki pryzmatyczne: zrób miejsce dla wszystkich trzech elementów

Planuj ułożenie trzech kształtów na planszy Prism Blocks 8×8. Sprawdź wpływ usuwania linii i dowiedz się, dlaczego małe, osobne luki nie wystarczą.

Najpierw spójrz na wszystkie trzy elementy

Prism Blocks pozwala na umieszczanie gotowych kształtów na pustych komórkach planszy 8×8. Przeciągnij element lub zaznacz go i dotknij miejsca docelowego. Przed ułożeniem pierwszego kształtu znajdź możliwe miejsce na każdy z trzech dostępnych elementów. Jeśli pasuje tylko do jednego obszaru, inne umiejscowienie może go zablokować. Sprawdź całe zamówienie, pamiętając, że wyczyszczenie linii spowoduje zmianę dostępnej przestrzeni.

Użyj przezroczystego, aby utworzyć następną przestrzeń

Całkowicie wypełniony wiersz lub kolumna znika. Jedno miejsce docelowe może realizować oba kierunki jednocześnie. Na przykład wiersz i kolumna, w których brakuje wspólnego przecięcia, mogą zostać usunięte, gdy wypełni je odpowiedni kształt, pod warunkiem, że pasują także inne komórki kształtu. Weź pod uwagę kształt pozostałej przestrzeni, a także liczbę pustych komórek. Szeroka, otwarta przestrzeń jest zwykle bardziej elastyczna niż rozproszone, izolowane dziury.

Dlaczego częściowo pusta plansza może nadal zakończyć bieg

Gra kończy się, gdy nie można już ułożyć żadnego z pozostałych elementów. Same puste komórki nie gwarantują kolejnego ruchu: wąskie szczeliny mogą pasować do żadnego dostępnego kształtu. Unikaj pozostawiania pojedynczego otworu, zakładając, że pojawi się dokładnie taki blok, jakiego potrzebujesz. Przed włożeniem ponownie sprawdź największy pozostały kawałek. Kawałki są układane bezpośrednio, a nie spadają z góry, więc porady dotyczące prędkości opadania i opadania tetromino nie mają tutaj zastosowania.

Sprawdź zestaw przed złożeniem

  1. Przyjrzyj się wszystkim trzem kształtom i znajdź co najmniej jedną legalną lokalizację dla każdego z nich w jego obecnej formie.
  2. Znajdź element z najmniejszą liczbą opcji. Jeśli ma tylko jedno miejsce, sprawdź, czy nie zajmie go mniejsza część.
  3. Wyobraź sobie planszę po pierwszym umieszczeniu i wszystko jasne. Czasami wyczyszczona linia tworzy przestrzeń potrzebną dla następnego dużego elementu.
  4. Sprawdź drugi i trzeci krok. Samo dogodne pierwsze miejsce nie jest planem na cały zestaw.
  5. Oblicz ponownie po każdym rzeczywistym ruchu. Nie umieszczaj automatycznie, gdy przestrzeń została zmieniona jako punkty odniesienia.

Przykład: mały kawałek zużywa jedyną rezerwę

Załóżmy, że duży kształt mieści się tylko w szerokim, pustym obszarze po prawej stronie. Mały kawałek mieści się zarówno tam, jak i w szczelinie po lewej stronie. Umieszczenie małego po prawej stronie może usunąć jedyną opcję dużego elementu. Użycie lewej luki zachowuje oba ruchy. Liczy się rozmieszczenie dostępnego zestawu, a nie schludność pierwszego ruchu.

Istnieje ważna alternatywa: mały element po prawej stronie może zakończyć rząd, który natychmiast otworzy wymagany obszar. Wtedy to samo umiejscowienie może być prawidłowe. Dlatego stwierdzenie „Zawsze graj najpierw największym” jest zatem zbyt prymitywne. Uwzględnij znikanie całych wierszy i kolumn, a następnie sprawdź rzeczywisty kształt powstałej przestrzeni.

Policz kształt luk, a nie tylko komórek

Pusta przestrzeńJak to ocenić
Jeden szeroki obszarMoże przyjmować kilka kształtów; sprawdź jego wymiary.
Kilka otworów jednokomórkowychIch suma jest duża, ale żaden duży element do nich nie pasuje.
Prawie cały rządPrzydatne, jeśli dostępny element może go zakończyć.
Niedokończone skrzyżowanie wiersz-kolumnaPodwójny prześwit jest możliwy tylko wtedy, gdy cały kształt pasuje legalnie.

Przejrzyj nieudaną grę

Jeśli przebieg kończy się wieloma pustymi komórkami, zidentyfikuj pozostały kształt i dokładnie, jakiego obszaru mu brakuje. Następnie przypomnij sobie położenie, które podzieliło większy otwór na niepołączone szczeliny. Jest to bardziej przydatne wyjaśnienie niż zakładanie, że kształty były po prostu pechowe.

Przy następnej próbie zachowaj elastyczną otwartą przestrzeń, dopóki nie będzie potrzebna konkretna przestrzeń. Nie pozostawiaj otworów jednokomórkowych, zakładając, że musi pojawić się pasujący element. Możesz przewidzieć legalność i konsekwencje obecnych trzech kształtów; nie możesz zagwarantować następnego kształtu. W przeciwieństwie do gier ze spadającymi klockami, ta łamigłówka nie wymaga importowania porad dotyczących prędkości spadania lub rotacji tetromino.

Zagraj teraz

Pytania i odpowiedzi

Czy zawsze powinienem kłaść największy kawałek na pierwszym miejscu?

Nie. Umieść najbardziej ograniczony element na pierwszym miejscu, jeśli oszczędza to miejsce, ale mniejszy element może być lepszy, jeśli uzupełnia linię oczyszczania.

Dlaczego na równych pustych obszarach gra się inaczej?

Kształt i połączenie pustych komórek ma znaczenie. Kilka małych otworów może nie zmieścić się w jednym dużym kawałku.

Co powinienem sprawdzić przed pierwszą lokatą?

Zarezerwuj odpowiednie miejsce dla wszystkich trzech bieżących elementów, a następnie porównaj kolejność, w jakiej powinny spaść.