Tic Tac Toe

Tic Tac Toe

—

5×5 veya 7×7 tahtada dört, 9×9 tahtada beş işareti sıralayın.

Oyun yükleniyor…

    Tic Tac Toe

    Bu oyun hakkında

    Mantık Oyunları

    Tic Tac Toe oynayın: 5×5 ve 7×7 tahtalarda dört, 9×9 tahtada beş işareti sıralayın. Hızlı eşleşmeye katılın veya arkadaşınızla özel oda açın.

    Nasıl oynanır

    Boş bir kareye sırayla bir işaret koyun. 5×5 ve 7×7’lik tahtalarda dörtlü bir sıra yapın; 9×9'da beşlik bir çizgi yapın. Yatay, dikey ve çapraz çizgiler sayılır. Hızlı bir eşleşme seçin veya özel bir oda oluşturun. Hattınızı oluştururken ve rakibinizi engellerken dönüş zamanlayıcısını izleyin.

    Yararlı bir başlangıç ipucu

    Aynı anda iki tehdit yaratacak bir hamle arayın. Bu daha büyük panolar, son işaretinizin yanındaki karelerden daha fazlasını kontrol etmeyi ödüllendirir.

    Çizgiler ve tehditler için daha fazla alan

    Bu Tic Tac Toe genişletilmiş panoları kullanıyor. Kısa, tanıdık bir 3×3 oyun yerine, birçok yönü ve uzak bölgeleri izliyorsunuz. 5×5 ve 7×7'de hedef ardışık dört işarettir; 9×9'da beştir. Bu uzunluk hem saldırı planlarını hem de savunmanın artık bekleyemeyeceği anı değiştirir.

    Hızlı eşleştirme bir rakip bulurken, özel davet belirli bir kişiyi seçer. Tahtanın büyüklüğü konusunda anlaşın ve sıranın kimde olduğunu kontrol edin. Daha fazla alan temel koşulu değiştirmez: Kazanan çizgi sürekli olmalı ve yalnızca sizin işaretlerinizi içermelidir.

    Önce en yakın bitişi kontrol edin

    Kendi acil kazancınızı arayın. Eğer hiçbiri yoksa, çizgilerinizi geliştirmeden önce rakibinizin anında kazanan hücrelerini belirleyin. Birbiriyle kesişen iki hazırlık her zaman çifte tehdit oluşturmaz: Her ikisinin de aynı boş hücreye ihtiyacı varsa, bir savunma işareti onları birlikte durdurur. Çatalın görsel izlenimine güvenmek yerine gerçek bitiş noktalarını inceleyin ve her iki köşegeni de tarayın.

    Bitiş karelerini sayın

    Birkaç işaretli bir satır, yalnızca kendisini tamamlayan gerçek bir boş kareye sahip olduğunda tehlikelidir. Her turda kendi bitişinizi, ardından rakibinizin bitişini kontrol edin. Daha büyük tahtalarda, bir tehdit son hamleden uzakta durabilir; bu nedenle, bir köşeye bakmak yerine tüm sırayı ve her iki köşegeni tarayın.

    —Henüz derecelendirme yok

    Oyunu değerlendirmek ve yorum bırakmak için oturum açın.

    Oyuncu incelemeleri

    0 yorum

    Henüz yorum yok

    Oynayın ve deneyiminizi paylaşan ilk kişi olun.

    Sorular ve cevaplar

    Neden arka arkaya üç puan kazanamadı?

    Bunlar daha büyük tahtalardır: 5×5 ve 7×7 ardışık dört işarete ihtiyaç duyarken, 9×9'un beşe ihtiyacı vardır. Her zamanki 3×3 kazanma uzunluğu geçerli değildir.

    Köşegenler sayılır mı?

    Evet, yatay ve dikey çizgilerin yanında. Yalnızca en yakın üç işareti değil, gerekli uzunluğun tamamını boşluksuz olarak kontrol edin.

    Neden bir savunma hamlesi açık bir hatta karşı başarısız oldu?

    İki serbest ucu olan bir çizginin iki bağımsız bitişi olabilir. Bir işaret her ikisini de engelleyemez; Bu tehdidi bir hamle daha erken fark etmeye çalışın.

    Belirli bir rakibi nasıl seçerim?

    Özel bir oda oluşturun ve arkadaşınıza davetiyeyi gönderin. Hızlı eşleştirme, belirli bir kişiyi davet etmek yerine rakibi seçer.

    Kesişen iki çizgi her zaman çifte tehdit oluşturur mu?

    Hayır. Her ikisinin de bitirmek için aynı boş kavşağa ihtiyacı varsa, rakip her ikisini de tek işaretle bloke eder. Gerçek bir çifte tehdit, tek bir hareketin bir araya getiremeyeceği farklı kazanan hücrelere ihtiyaç duyar. Neredeyse tamamlanmış satırları saymak yerine bu uç noktaları kontrol edin. Kendi tehdidinizi oluşturmadan önce, rakibinizin başka bir yerde hemen kazanmasını da hariç tutun, çünkü rakip sizin planladığınız devamtan önce bitirebilir.

    Merkezi işgal etmek neden kazanmayı garanti etmiyor?

    Merkez, inşaat için yön sağlar ancak kenarlar veya çaprazlardaki tehditleri ortadan kaldırmaz. Her turda, acil bitişinizi, ardından gerekli savunmayı ve ardından gelişimi arayın. Bu büyük tahtalarda birkaç uzak alan önemli olabilir. Yalnızca en yeni işareti izlemek veya ne pahasına olursa olsun merkezi bir planı korumak, başka bir yerde tamamlanmış bir tehdidi gözden kaçırabilir. Pozisyon zamanlamayla birlikte önemlidir, ondan bağımsız değildir.

    7×7’den 9×9’a geçtiğimde ne değişir?

    Hedefi yeniden sayın: 9×9'un dört yerine beş ardışık işarete ihtiyacı var. Üç işaret ve bir açık bitirme hücresinden oluşan eski model, burada henüz tam bir çizgi değil. Araya giren tüm hücreleri ve her iki köşegeni inceleyin. Oynadıktan sonra, alışkanlığınızın bir tehdidi abartmanıza veya gerekli ek adımı kaçırmanıza neden olduğu bir an bulun. Aradaki fark, kazanma koşulunun yanı sıra ekstra alandan da kaynaklanmaktadır.

    Diğer oyunlar

    Tüm oyunlar