Lines nasıl oynanır: arka arkaya beş ve açık yollar

9×9 Çizgi tahtasında yer bırakın: eşleşen beş toptan oluşan sıralar oluşturun, hareket yollarını kontrol edin ve tahta dolmadan ikinci bir çizgi hazırlayın.

Bir çizgi sürekli olmalıdır

Aynı renkteki beş veya daha fazla top yatay, dikey veya çapraz bir çizgide art arda dizildiğinde kaybolur. Yanlarında boş alan bulunan dört kırmızı top yararlı bir başlangıçtır; bir sıradaki karışık renkler net değil. 9×9 tahtasında bir top ve boş bir hedef seçin. Boş hücrelerden geçen bir yol onları birbirine bağlamalıdır: hareket etmek, işgal edilen bir bölümün üzerinden atlanamaz.

Kombinasyondan önce rotayı kontrol edin

Dört kırmızı topa giden tek yol dar bir koridordan geçiyorsa, o koridoru kapatmak planladığınız hamleyi ortadan kaldırır. Diğer faktörler eşit olduğunda uzak bir alanı yeniden düzenlemeden önce bu hassas hattı bitirin. Çizgiyi temizlemeyen bir hamle yeni toplar ekler, dolayısıyla açık bir rota açık kalmayabilir. Hedefine yakın bir top, eğer çıkış yolu yoksa hâlâ işe yaramaz.

Bir geri dönüş hazırlayın

Farklı renklerde iki olası çizgi oluşturmak, her ikisinin de erişilebilir kalması koşuluyla size alternatifler sunar. Ancak çok fazla tamamlanmamış sıra tahtayı tüketir. Öncelikle hangisini yakında bitirebileceğinizi sorun. Merkezi yolları açık tutun ve gereksiz yere yalnız bir topun etrafını sarmaktan kaçının. Alan azaldığında, daha uzun bir plana dönmeden önce hemen bir açıklık arayın. Bu alışkanlıklar planlamaya yardımcı olur ancak belirli bir puanın veya rengin görünmesini garanti etmez.

Bir hareketi adım adım kontrol edin

  1. Birkaç komşu topun bulunduğu bir renk seçin. Yalnızca yakın bir grup oluşturmak yerine tek bir sürekli çizgi üzerinde yer aldıklarını doğrulayın.
  2. Onu uzatacak veya tamamlayacak boş hücreyi bulun, ardından gerekli toptan o hücreye kadar açık bir rota izleyin.
  3. Dar koridorları inceleyin. Rota tek bir hücreye bağlıysa, oradaki yeni bir top tüm planı bozabilir.
  4. Hemen temizlemeyi hazırlık hamlesiyle karşılaştırın. Temizlenmeyen bir hamle yeni toplar ekler, dolayısıyla eşit tıklama sayıları eşit risk anlamına gelmez.
  5. Pano değiştikten sonra rotaları tekrar kontrol edin. Hedef renk değişmese bile başka renkteki engeller planınızı etkileyebilir.

Örnek: Hat hazır ancak güzergah kapalı

Dört kırmızı top, boş bir beşinci hücreyle birlikte arka arkaya duruyor. İhtiyaç duyulan kırmızı top o bölgenin yakınındadır ancak etrafı işgal edilmiş hücrelerle çevrilidir. Onu hedefe taşıyamazsınız: mesafe, serbest bir rotanın yerini tutmaz. Öncelikle bir çıkış açmanız veya hedefe gerçekten ulaşabilecek başka bir kırmızı top seçmelisiniz.

Bir rotayı temizlemeden önce hazırlık hareketlerini sayın. Temizlenmeyen her hamle, engeller ekleyerek çok adımlı bir planı kırılgan hale getirir. Bazen daha yakın bir fırsatı başka bir renkte tamamlamak, tahtada biraz yer açmak ve ardından kırmızı sıraya dönmek daha iyidir. Acil hedefi değiştirmek, daha büyük alan ve erişim planını koruyabilir.

Tahtayı kalabalıklaştırmadan alternatifler hazırlayın

HazırlıkFaydaRisk
Neredeyse tamamlanmış bir hatYakında yer açabilirizBir renge veya rotaya bağlıdır.
Farklı renklerde iki çizgiBir geri dönüş sağlarBirbirlerinin yolunu kapatabilirler.
Birçok ayrı kısa çizgiBirçok seçenek gibi görünüyorKısa vadede netlik olmadan yer kaplar.
Açık bir merkezi koridorYararlı topların teslim edilmesine yardımcı olurYeni gelenler bunu engelleyebilir.

Hedef seçme alıştırması yapın

Neredeyse bitmiş bir çizgi seçin ve son topunu atmak için gereken her hücreyi tanımlayın. Daha sonra aynı incelemeyi başka bir renk için de yapın. Bu karşılaştırma, iki sıra ilk bakışta eşit derecede umut verici görünse bile, hangi hedefin gerçekten daha yakın olduğunu ortaya koyuyor.

Tahta dolduktan sonra, yalnızca son zorunlu hareket yerine ana yolların tıkandığı anı gözden geçirin. Birkaç kolay yeniden düzenleme, çok fazla tamamlanmamış satır oluşturmuş olabilir. Bir dahaki sefere mevcut satırları daha sık tamamlamayı ve daha az eşzamanlı projeyi sürdürmeyi deneyin. Bu, belirli bir puan vaat etmeden alan yönetimini eğitir.

Şimdi oyna

Sorular ve cevaplar

Bir top neden boş bir hücreye ulaşamıyor?

Toplar birbirine bağlı boş karelerden geçer. Başka bir top rotayı kapattığında net görünen bir hedefe ulaşılamayabilir.

Toplar ne zaman kaldırılır?

En az beş eşleşen renkten oluşan sürekli bir çizgi alanı temizler ve açar.

Çizgisiz bir hamleden sonra ne olur?

Yeni toplar belirir, bu nedenle eski plana devam etmeden önce tahtayı tekrar kontrol edin.

İlgili oyunlar

Tüm oyunlar