Spider nasıl oynanır: hamleler, dağıtımlar ve kıyafet modları

Spider Solitaire oyununda taşınabilen dizileri ve yeni sıra dağıtma koşullarını öğrenin. Bir, iki veya dört rengin hamlelere etkisini inceleyin.

Bir kartı yerleştirmek bir diziyi taşımaktan farklıdır

On sütun boyunca sıralamaya göre inşa edin: yedi, herhangi bir renkteki sekize karşılık gelebilir. Bununla birlikte, birkaç kartı birlikte hareket ettirmek için, aynı türden açıkta azalan bir dizi oluşturmaları gerekir. Örneğin maçaların dokuzu, sekizi ve yedisi açıkta kalan herhangi bir onlunun üzerine hareket edebilir. Eğer sekiz kalp ise o grubun tamamı bir arada hareket edemez. Boş bir sütun herhangi bir yasal kartı veya diziyi kabul eder.

Bir, iki veya dört renk seçin

Her modda 104 kart kullanılır ve aynı hedef kullanılır: Papazdan asa kadar aynı türden sekiz diziyi tamamlamak. Tamamlanan diziler panodan otomatik olarak ayrılır. Bir renk rütbeye odaklanmanızı sağlar; iki ve dört de ayrı renk gerektirir. Eğer azalan grup birlikte hareket etmiyorsa renklerini kontrol edin. Netleşmezse papazdan asa kadar her rütbenin aynı renkte olup olmadığını kontrol edin.

İşlem yapmadan önce mevcut hamleleri kontrol edin

Stok, her sütuna bir adet açık kart ekler. Bu yararlı bir diziyi kapsayabilir, bu nedenle öncelikle gizli kartları ortaya çıkaran veya eşleşen takımları birleştiren hamleleri arayın. Bu sürüm boş sütunlarla ilgilenmeye olanak tanır; diğer Spider çeşitlerinin kısıtlamalarının geçerli olduğunu varsaymayın. Bir devamı bulmak için ipuçlarını kullanın ve seçenekleri karşılaştırmak için geri alın. Bir renkyle oynamak veya sık sık dağıtmak, kazanmayı garanti etmez.

İlk transferinizden önce düzeni okuyun

  1. On sütunun tamamının açıkta kalan alt kartlarını inceleyin. Katılabileceğiniz bitişik rütbeleri bulun ve hangilerinin takımla eşleştiğini ayrı ayrı not edin.
  2. Kapalı bir kartı ortaya çıkaran bir hamle arayın. Yeni bilgiler sağlar; Açığa çıkan bir diziyi tek başına kaydırmak yararlı hiçbir şeyi değiştirmeyebilir.
  3. Başka bir renkyle faydalı bir koşu yapıp yapmadığınızı kontrol edin. Bazen bu gerekli olabilir ancak karışık grubu daha sonra nerede ayırabileceğinizi planlayın.
  4. Bir sütunu boşaltabiliyorsanız, ona bir amaç verin: koşuyu geçici olarak tutun, bir kartı açın veya ayrı renklerden yararlanın. O rezervi keyfi bir transferle tüketmeyin.
  5. Tekrar uğraşmadan önce mevcut tüm birleştirmeleri gözden geçirin. Dağıtım, her sütuna bir kart yerleştirdiği için aynı anda birden fazla planı değiştirir.

Örnek: karma bir çalışmayı ayırma

Açıkta kalan maça dokuzlusunu ve ardından kupa sekizli ve yedilisini hayal edin. Kalp çifti geçerli bir aynı takım dizisi olarak birlikte hareket edebilir. Sıraları aralıksız azalsa da üçü de bunu başaramaz. Açıkta kalan başka bir dokuz tane varsa, kalp çiftini onun üzerine taşıyın ve maça dokuzunu bağımsız olarak erişilebilir bırakın.

Boş bir sütun, eşleşen dokuz olmadan aynı ayrımı gerçekleştirebilir. Ancak devamını düşünün: Parite artık rezervinizi işgal ediyor, bu da onu başka bir yeniden düzenleme için kullanılamaz hale getiriyor. Yararlı bir plan, yalnızca farklı görünen bir düzenle değil, somut bir şeyle (açıkta kalan bir gizli kart, daha uzun bir aynı takımdan oyun veya restore edilmiş boş bir sütun) sona erer.

Bir zorluk seçme

ModOdaklanma
Bir renkYararlı anlarda sıralama yapın ve gizli kartları ortaya çıkarın.
İki renkKarışık grupları ayırmak ve yeniden düzenleme alanını korumak.
Dört renkAynı anda birkaç aynı takım dizisini planlamak.
Her modSekiz tam kraldan asa koşu; sütun sayısı ve hedefi değişmeden kalır.

Başarısız bir girişimi gözden geçirin

Bir dağıtımda birkaç hamle kalıyorsa, önceki konumu tekrar ziyaret edin: aynı türden birleştirmeyi kaçırdınız mı? Belki kısa bir diziyi başka bir kostümle çok erken tamamladınız. Geri alma bir alternatifi test edebilir, ancak ilk olarak yeni seçimin neden yardımcı olması gerektiğini belirtin; aksi takdirde aynı keyfi kararları tekrarlayabilirsiniz.

Pratik yapmak için, kullanışlı bir yeniden düzenleme alanını korurken, aynı kıyafetle kısa bir koşuyu uzatın. Ne pahasına olursa olsun boş bir sütunda ısrar etmeyin: yeni bir kartın açıklanması daha fazla seçenek sunabilir. Boş sütunlar bu versiyonda işlem yapmayı engellemez, dolayısıyla ne zaman işlem yapılacağına karar vermek resmi bir kısıtlamadan ziyade konumsal bir karardır.

Şimdi oyna

Sorular ve cevaplar

Spider'da karışık takım koşusunu hareket ettirebilir miyim?

Kartlar takımlar arasında istiflenebilir, ancak bir grup yalnızca azalan sırada bir takım olduğunda birlikte hareket eder.

Boş bir sütunu neden boş tutmalısınız?

Bu, işlemleri ayırmanız ve gizli kartları ortaya çıkarmanız için size alan sağlar. Takip etmeden doldurmak bir sonraki düzenlemeyi zorlaştırabilir.

Ne zaman yeni kart dağıtmalıyım?

Yararlı yeniden düzenlemeler tükendiğinde dağıtım yapın. İlk önce açık uçları kontrol edin, çünkü yeni bir dağıtım tamamlamış olabileceğiniz kısa bir diziyi kapsayabilir.